PZ's Thinking Routines Toolbox

小學教師實用手冊

哈佛大學 Project Zero 研究項目

什麼是 PZ 的 Thinking Routines?

Project Zero(PZ) 是美國哈佛大學教育學院的研究項目,致力於探索如何讓學生的思考變得更深入、更清晰。

Thinking Routines(思考常規) 是一系列簡單的問題組合或步驟序列,用作鷹架支援教師教學及學生的思考過程。

這些常規的設計目的,是讓學生的思考過程變得「可見」(Visible Thinking)——

  • 讓老師清楚看到學生在想什麼、如何思考
  • 幫助學生察覺、命名並重複使用這些「思考動作」(thinking moves),例如觀察、分析、連結、反思等

為什麼在小學使用特別有效?

小學生正處於好奇心旺盛、語言與抽象思考快速發展的階段。Thinking Routines 像一把「思考的工具箱」:

效用 說明
激發探究精神 讓孩子從被動接收知識,轉為主動思考
培養多元能力 批判性思維、同理心、合作能力與反思習慣
跨學科適用 中文、英文、常識、視藝、科學等皆可使用
簡單易上手 無需額外培訓,練習幾次即可融入日常教學
照顧學習多樣性 害羞孩子可用畫畫或圖卡表達;活躍孩子可透過分享練習傾聽

Thinking Routines 的分類及功能

PZ's Thinking Routines Toolbox 將思考常規分為 10 個主要類別,每類針對不同類型的思考需求:

英文名稱 中文名稱 功能簡介
Core Thinking Routines 核心思考常規 幫助學生養成基本思考習慣(如觀察、分享、反思)
Introducing & Exploring Ideas 引入與探索想法 讓學生在學習開始時表達已知、困惑與興趣,引發探究動機
Digging Deeper Into Ideas 深入挖掘想法 從表面理解深入到本質,培養深入思考能力
Synthesizing & Organizing Ideas 總結與組織想法 幫助學生找出連貫性或重點、得出結論
Investigating Objects and Systems 調查物件與系統 檢視日常物件或系統,欣賞其設計與複雜性
Perspective-taking 換位思考 發展同理心與多角度思考,考慮他人的經驗與感受
Considering Controversies, Dilemmas, and Perspectives 考慮爭議與兩難 引導學生探索複雜議題中的差異與張力
Generating Possibilities and Analogies 產生可能性與類比 幫助學生提問、考慮替代方案、作比較
Exploring Art, Images, and Objects 探索藝術與圖像 透過藝術品或圖像培養觀察、解釋與提問能力
Global Thinking 全球思考 連結個人、社區與全球層面,培養廣闊視野

教師使用小貼士

從核心常規開始

例如「See, Think, Wonder」或「Think, Pair, Share」——最簡單、全年級適用。

讓思考「看得見」

第一次使用時,用熟悉的主題(動物、故事、圖片),並記錄學生回應(白板、便利貼、學習牆)。

重複是關鍵

同一常規用 5–10 次後,學生就會主動說「老師,我們可以用 See, Think, Wonder 嗎?」

按年級調整

低年級多用視覺、動作、圖畫;中高年級可加深問題、加入證據或多視角。


精選思考常規

核心思考常規

Core Thinking Routines

這些是基礎常規,適用多學科,可重複使用。

看、想、問

See, Think, Wonder
一至六年級

鼓勵仔細觀察、解釋並產生好奇心

  • 你看到什麼?What do you see?
  • 你對此有何想法?What do you think about that?
  • 你有什麼想知道的?What does it make you wonder?
蝴蝶生命周期

看一張蝴蝶生命周期圖片,學生說「我看到彩色翅膀」、「我想這是美麗的變化」、「我好奇牠怎麼從毛毛蟲變成蝴蝶」。老師記錄全班想法,啟動討論。

想、配對、分享

Think, Pair, Share
一至六年級

先獨立思考,再配對討論,最後全班分享

  • Think:自己靜靜想一想
  • Pair:與同伴分享
  • Share:全班報告
故事理解

故事課後問「小熊為什麼不開心?」學生先自己想,再兩人討論,最後分享。低年級可配圖卡輔助。

想、疑、探

Think, Puzzle, Explore
一至六年級

分享已知、困惑,並計劃探索

  • 你認為你知道什麼?What do you think you know?
  • 什麼讓你困惑?What puzzles you?
  • 如何探索?How can you explore this?
海洋主題

學生說「我知道有鯨魚」、「困惑海水為什麼是鹹的」、「可以看影片或畫圖探索」。用來啟動新單元。

為什麼這樣說?

What Makes You Say That?
一至六年級

要求學生用證據解釋想法

  • 發生什麼?What's going on?
  • 什麼讓你這麼說?What makes you say that?
看圖說話

看一幅「孩子在公園玩」的畫,學生說「他們很快樂」,老師問「什麼讓你這麼說?」答「因為他們笑得很開心」。

我以前認為……現在我認為……

I Used to Think... Now I Think...
三至六年級

反思學習前後想法變化

  • 我以前認為……I used to think...
  • 現在我認為……Now I think...
植物單元

學完後學生寫「我以前認為植物只喝水」、「現在我認為還需要陽光和空氣」。用來結束單元。

引入與探索想法

Introducing & Exploring Ideas

用來啟動新主題,激發好奇心。

解釋遊戲

The Explanation Game
三至六年級

探索物件的部分與原因

  • Name it:命名它
  • Explain it:解釋它
  • Give reasons:給理由
  • Generate alternatives:想其他可能性
玩具恐龍

學生命名「尖牙」,解釋「用來吃肉」,理由「很尖銳」,替代「也許用來防衛」。

剝開水果

Peel the Fruit
三至六年級

像剝水果般層層深入想法

  • 表面:明顯事實
  • 中間:解釋
  • 核心:本質問題
龜兔賽跑

表面「兔子輸了」,中間「因為兔子睡覺」,核心「為什麼努力比速度重要?」

深入挖掘想法

Digging Deeper Into Ideas

支持學生分析和找出複雜性。

主張、支持、質疑

Claim, Support, Question
三至六年級

提出主張、找支持證據、提出質疑

  • Make a claim:主張
  • Identify support:支持
  • Raise a question:問題
動物保護

主張「大熊貓很重要」,支持「牠是瀕危動物」,問題「如果森林沒了怎麼辦?」

走進角色

Step Inside
一至六年級

從他人或物件視角思考

  • 這個人看到什麼?What can this person see?
  • 知道或相信什麼?Know or believe?
  • 關心什麼?Care about?
小魚找朋友

從「小魚」視角「看到大海很大」、「相信朋友在附近」、「關心不孤單」。

層層分析

Layers
三至六年級

探索多層意義

  • Story layer:故事層
  • Context layer:脈絡層
  • Personal layer:個人層
賣火柴的小女孩

故事層「女孩賣火柴」,脈絡「冬天很冷、她很窮」,個人層「我學到要關心別人」。

總結與組織想法

Synthesizing & Organizing Ideas

幫助學生總結和組織學習。

連結、延伸、挑戰

Connect, Extend, Challenge
三至六年級

連結舊知、擴展新想法、挑戰既有觀念

  • Connect:這與我已知的有什麼連結?
  • Extend:這延伸了我的想法嗎?
  • Challenge:這挑戰了我的想法嗎?
水循環

連結「像香港下雨」,延伸「影響農田」,挑戰「如果一直不下雨呢?」

標題

Headlines
一至六年級

用一句標題總結核心

  • 如果這是新聞標題,會是什麼?If this were a headline, what would it say?
毛毛蟲變蝴蝶

學生創「奇妙的變化之旅」。像報紙遊戲,有趣又簡單。

顏色、符號、圖像

Color, Symbol, Image
一至六年級

用顏色、符號、圖像總結想法

  • 選一個顏色代表
  • 選一個符號代表
  • 畫一個圖像代表
友情主題

顏色「粉紅(溫暖)」,符號「心形」,圖像「兩人一起玩」。特別適合低年級畫畫表達。

調查物件與系統

Investigating Objects and Systems

鼓勵學生檢視物件和系統。

部分、目的、複雜性

Parts, Purposes, Complexities
一至六年級

分析物件的部分、目的、複雜性

  • 有什麼部分?What are its parts?
  • 目的是什麼?What are the purposes?
  • 複雜性在哪?What are the complexities?
單車

部分「輪子、踏板、車把」,目的「移動、轉向」,複雜「鏈條讓輪子轉動」。

想、感、關心

Think, Feel, Care
一至六年級

從系統或角色視角思考情感

  • 在想什麼?What might it be thinking?
  • 感覺什麼?What might it be feeling?
  • 關心什麼?What might it care about?
樹木的視角

思考「需要陽光」,感覺「乾旱時很難受」,關心「有沒有水喝」。

換位思考

Perspective-taking

培養學生超越自身,考慮他人的視角。

觀點圈

Circle of Viewpoints
三至六年級

從多個視角進行思考

  • 列出不同視角
  • 從……的視角,我想……
  • 有什麼問題或關注?
三隻小豬

從「狼」視角「我很餓,想找食物」,從「小豬」視角「我很害怕」。培養同理心。

全球思考

Global Thinking

連結個人與世界,培養廣闊視野。

三個為什麼

The 3 Whys
三至六年級

層層問「為什麼重要」

  • 為何對我重要?Why does it matter to me?
  • 為何對社區重要?Why does it matter to my community?
  • 為何對世界重要?Why does it matter to the world?
回收

對我「房間乾淨」,對社區「少垃圾」,對世界「保護地球、減少暖化」。

看、感、想、問

See, Feel, Think, Wonder
一至六年級

擴展版 See Think Wonder,加入情感

  • 看到什麼?What do you see?
  • 感覺什麼?What do you feel?
  • 想到什麼?What do you think?
  • 好奇什麼?What do you wonder?
海洋垃圾圖片

看到「塑膠瓶」,感覺「傷心」,想到「動物會誤食」,好奇「我們能做什麼幫忙」。

常規速查表

快速查閱各思考常規的適用年級和最佳使用時機

常規名稱 中文名稱 適合年級 最佳使用時機
See, Think, Wonder 看、想、問 一至六年級 引入新主題
Think, Pair, Share 想、配對、分享 一至六年級 討論任何問題
Think, Puzzle, Explore 想、疑、探 一至六年級 啟動新單元
What Makes You Say That? 為什麼這樣說? 一至六年級 培養證據思考
I Used to Think... Now I Think... 以前…現在… 三至六年級 單元結束反思
The Explanation Game 解釋遊戲 三至六年級 探索物件
Peel the Fruit 剝開水果 三至六年級 深入分析故事
Claim, Support, Question 主張、支持、質疑 三至六年級 培養論證能力
Step Inside 走進角色 一至六年級 角色扮演、同理心
Layers 層層分析 三至六年級 文學分析
Connect, Extend, Challenge 連結、延伸、挑戰 三至六年級 單元中期反思
Headlines 標題 一至六年級 快速總結
Color, Symbol, Image 顏色、符號、圖像 一至六年級 視覺化總結
Parts, Purposes, Complexities 部分、目的、複雜性 一至六年級 科學探究
Think, Feel, Care 想、感、關心 一至六年級 生態/角色思考
Circle of Viewpoints 觀點圈 三至六年級 多角度討論
The 3 Whys 三個為什麼 三至六年級 公民/環保教育
See, Feel, Think, Wonder 看、感、想、問 一至六年級 全球議題

資源來源

Harvard Project Zero: pz.harvard.edu/thinking-routines

Visible Thinking 研究項目